1)第二百六十五章 《鬼灭之刃》,这动画能火?_重生动画大时代
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  早上,林智彦家。

  吃完早餐之后,林智彦对家人说了一声:“我出门了。”然后,开车前往公司。

  到达公司之后,他先是处理一些日常琐事,等进入正式的上班时间,他才叫上一些人,到会议室开会。

  “先跟大家说个事情,虽然今年主打的动画《赛马娘》还没播出,但是...咱们公司明年主打的动画确定下来了。”

  林智彦说着,拿出一本漫画,封面上面写着名字:“鬼灭之刃”。

  与此同时,他继续说道:“这部在集英社旗下《周刊少年jump》上面连载的漫画,将会由我们

  Production来制作动画,大概的开播时间是明年四月份,虽然距离明年四月份还有整整一年的时间,但这一次要做的毕竟是半年番,所以得早点准备。”

  会议室内,众人你看看我,我看看你,都感到有些意外。

  这部漫画作品,不能说毫无知名度,但是,自从

  animation成立之后,由

  Production制作的动画就逐渐走向少而精的路线,基本上只有很被林智彦看好的,才会由

  Production来制作。

  现在,林智彦对《鬼灭之刃》的说法甚至都不是由

  Production来制作,而是“明年主打的动画”。

  Production主打的动画是什么级别呢?

  14年主打的是《lovelive》第二季,先发销量六万六,后发销量三万,累计销量九万六,是

  Production制作的所有动画当中,碟片销量仅次于《魔法少女小圆》的TV动画。

  15年主打的是《lovelive》剧场版,累计票房29亿円,超过《魔法少女小圆·叛逆的物语》的票房,破了深夜档动画剧场版的票房记录。

  16年主打的动画是《声之形》,累计票房25亿円,斩获七八个动画大奖。

  17年主打的动画是《刀剑神域·序列之争》,累计票房26亿円,在深夜档动画剧场版的票房排行中仅次于《lovelive》剧场版。

  18年的《赛马娘》,因为还没播出,成绩上倒是看不出什么,但毕竟是自家游戏公司出品的游戏的动画,倒也没什么好说的。

  《鬼灭之刃》原作是集英社的漫画,跟

  Production一点关系都没有,这一次要做的也不是剧场版动画,而是TV动画。

  林智彦居然这么看好,甚至用上了“主打动画”这一形容词?

  这一疑问,萦绕在众人的心头。

  不过,没有人当场发问。

  等到会议结束,林智彦回到自己的办公室,被指定为《鬼灭之刃》制作管理的细川淳司才找上林智彦,询问道:“社长,您很看好《鬼灭之刃》?”

  “不能说很看好,只能说还行,好好制作,有大火

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